Жанр: Hack and slash, Action-Adventure
Издатель: SCEA
Разработчик: SCE Santa Monica Studio
Платформа: PS3
Дата выхода: 16 Марта 2010
God of War III — компьютерная игра в жанре hack and slash, разрабатываемая компанией Santa Monica Studio эксклюзивно для платформы PlayStation 3. О создании игры было объявлено на выставке E3 2008, а её выход запланирован на март 2010 года. В Японии игры выйдет 25 марта 2010 года. God of War III будет пятой и последней главой в серии после God of War: Chains of Olympus, God of War, God of War: Betrayal и God of War II. 30 октября 2009 года было объявлено о выпуске версии Ultimate Edition, в которую будут включены эксклюзивные материалы. В 2009 году игра получила премию Spike Video Game Awards в номинации «Самая ожидаемая игра 2010 года».
[spoiler="Сюжет "]История с Кратосом, Геей и титанами, идущими на Олимп, — завершена. И теперь рассказывается заключительная история о попытке Кратоса уничтожить Олимп. В демонстрационном видеоролике, представленном на E3 2009, показывалось, как Кратос пробивает себе путь через город Олимпию и при помощи титана Перса поражает и убивает бога Гелиоса. Затем Кратос пробивает дорогу, продвигаясь по пути «чёрного хода», ведущего на Олимп, и летит по вертикальной шахте, используя крылья Икара. В ствол шахты падают метеориты, а после достижения Кратосом выхода Перс пытается убить его, накидываясь прямо на него с лезвиями в руке.[/spoiler]
[spoiler="Игровой процесс"]Игровой процесс в игре будет схожим с предыдущими частями серии. На данный момент заявлено, что в арсенале главного присутствуют следующие виды оружия: его лук, «Лезвия Афины» и «Цестус», пара перчаток-кулаков, выполненных в виде львиных голов. Новое оружие может пробиваться сквозь твёрдые объекты, такие как скалы, схожей способностью обладают и «Лезвия Афины». В трейлерах, демонстрирующих игровой процесс и видеозаставки, в руках Кратоса появляется Золотое руно и крылья Икара, показывая тем самым, что он сохранил и то, и другое со времён своих похождений в игре God of War II.
На недавно опубликованном скриншоте, а также в демо-ролике, Кратос был показан отрывающим голову богу Гелиосу. В игре его голова может быть использована таким же образом, как и головы Медузы Горгоны и Ириель в предыдущих играх. И хотя в тех играх сила голов была так или иначе связана с камнем, сила головы Гелиоса связана со светом. Её можно использовать для того, чтобы отгонять солдатов-нежить, как фонарь на тёмной местности, а также для того, чтобы находить скрытые комнаты и проходы. Разработчики заявляют, что будет объявлено о большем количестве оружия, которое будет ещё более удобным в игре, чем то вспомогательное оружие, что было в предыдущих играх. Комбо из предыдущих игр также перекочуют в эту, кроме того, появятся и новые комбо. Количество врагов, одновременно присутствующих на экране, будет увеличено до 50, в противовес тем 15, что были в предыдущих играх серии God of Wars.[/spoiler]
[spoiler="Разработка игры"]Один из разработчиков игры Стиг Асмуссен заявил о том, что аппаратные возможности PlayStation 3 позволяют придать персонажам God of War III, при их создании, большую гибкость и разрешать большее взаимодействие с окружающей средой. 26 марта 2009 года трейлер с записью игрового процесса был продемонстрирован на Game Developers Conference. В трейлере показывалось, как Кратос недолго сражается с группой солдат, а затем берёт под контроль циклопа для того, чтобы быстро расправиться с врагами, а после того, как солдаты умирают, убивает и циклопа.
В начале марта 2010 года стал известен бюджет игры, который составил 44 млн. долларов. Это сообщил в интервью GiantBomb глава команды разработчиков игры Джон Хайт[/spoiler]
трейлер
игровой процесс